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HOP! 2D - official trailerVIDEO - 01:42 - YouTube - 24/06/24 |
Here's Hop! 2D, a free old-school platformer I created with Godot. Help Hop to rescue his girlfriend by using only 2 keys. This may sound easy but beware, simplicity is sometimes deceiving ! Hop! 2D includes a training mode, a savegame system and an integrated screenshot option.
Have fun and feel free to send me feedback. Bye !
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HOP! 2D - démo du jeu (mondes 1 et 2, version 1.2.0)VIDEO - 10:22 - YouTube - 22/11/23 |
Cette vidéo montre les 2 premiers mondes de Hop! 2D, mon jeu de plateforme de précision créé avec Godot. Hop, le personnage principal, sautille en permanence. Aidez-le à sauver son amie capturée par une mystérieuse et diabolique créature. Hop! 2D a été lancé comme freeware en juillet 2023 et sa dernière version (1.2.0) est désormais disponible.
NB : la langue du jeu par défaut est le français mais vous pouvez passer à l'anglais (et le conserver) dans le menu OPTIONS.
Vous avez seulement besoin de 2 touches (ou des 2 boutons de votre souris) pour déplacer Hop vers la gauche ou la droite. En dépit de cette apparente limitation, Hop peut atteindre des plateformes inférieures ou supérieures, faire un long saut en utilisant son élan, rebondir sur les murs et les plafonds, éviter des ennemis et même combattre des boss. Hop! 2D inclut une interface bilangue (français/anglais), un mode fenêtré ou plein écran (barre espace), un système de sauvegarde à 8 emplacements et un enregistrement intégré des captures d'écran (touche F12).
Amusez-vous bien mais soyez prudent : la simplicité est parfois trompeuse !
vidéo capturée avec OBS Studio, montée avec Shotcut
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HOP! 2D - game demo (world 1 & 2, version 1.2.0)VIDEO - 10:22 - YouTube - 22/11/23 |
This video shows the first 2 worlds of Hop! 2D, my precision platformer made with Godot. Hop, the main character, never stops jumping. Help him to rescue his girlfriend captured by a mysterious evil creature. Hop! 2D was released as a freeware on July 2023 and its latest version (1.2.0) is now available.
NB : default game language is french but you may switch to english (and keep it this way) in the OPTIONS menu.
You only need 2 keys (or the 2 buttons of your mouse) to move Hop left or right. Despite this apparent limitation, Hop can reach lower or higher platforms, make a long jump using his momentum, bounce off walls and ceilings, activate several mechanisms, avoid enemies and even fight bosses. Hop! 2D includes bilingual UI (french/english), windowed/full screen display (spacebar key), 8-slot savegame system and built-in screenshot saving (F12 key).
Have fun but beware : simplicity is sometimes deceiving !
In this video, I show you the introduction and the 2 first worlds of the game.
vidéo recorded with OBS Studio, edited with Shotcut
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HOP! 2D, a platformer where you can't stop jumping (revue par Justin Barrios - version beta 14)VIDEO - 10:22 - YouTube - 22/11/23 |
cette vidéo est une revue du jeu (dans sa version provisoire beta 14 datant de janvier 2022) par Justin Barrios, modérateur du forum officiel de Godot. Justin a eu la gentillesse de tester Hop! 2D en profondeur au cours de son développement et je lui en suis très reconnaissant. Il semble avoir apprécié le jeu et plusieurs remarques de sa part ont été utiles pour la poursuite de mes travaux.
vidéo présente sur la chaîne de Justin Barrios
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Checking Out YOUR Work - Feedback Friday #7 (revue par Saultoons - version 1.2.0)VIDEO - streaming - YouTube - 17/11/23 |
Une partie de cette vidéo est une revue du jeu (dans sa version 1.2.0 datant de novembre 2023) par Saultoons, un youtubeur traitant de jeux vidéos et dont je suis abonné à la chaîne. Périodiquement, Saultoons teste les travaux d'autres internautes et j'ai eu la surprise de trouver un jour ce test de Hop! 2D parmi ses choix. Il se trouve que le principe de base de Hop! 2D (contrôle des déplacements mais pas des sauts) est exactement l'opposé du sien dans Faceplant, le jeu de plateforme qu'il est lui-même en train de développer. Apparemment, Hop! 2D lui a plu... à l'exception de ses menus en français par défaut, dont j'ai modifié le paramétrage par la suite ! Merci à lui pour ses remarques.
Le test démarre à 01:03:28.
vidéo postée sur la chaîne de Saultoons