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CARACTERISTIQUES |
nom | Portal 2 |
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sortie | 2011 |
éditeur | Valve |
catégorie | 3D / énigmes |
système | Windows |
résolution | selon carte graphique |
contrôleur | clavier + souris |
boutons | multiples |
joueurs | solo ou 2 en coopération |
rubrique | 22/08/11 |
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EN BREF |
PORTAL 2 est le second volet du jeu d'énigmes 3D développé par Valve Softwares. Il se situe chronologiquement longtemps après la fin du premier épisode, alors que Chell, le personnage que vous incarnez, se réveille d'un long sommeil artificiel pendant lequel le centre de tests s'est peu à peu dégradé. Au cours de votre tentative d'évasion, Wheatley, le module robotique qui veille sur vous, déclenche par erreur un protocole qui réassemble les composants de GLaDOS, le "cerveau robotique" des lieux, et replace le centre sous son contrôle. Vous revoilà donc le sujet d'une nouvelle série de tests... Cet épisode introduit de nouveaux concepts comme des gels aux propriétés variées (rebond, répulsion ou réceptivité aux portails), des catapultes et des tunnels lasers. Le jeu inclut aussi un inédit et intéressant mode coopératif à 2 joueurs, où chacun incarne un robot du "binôme".
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MON AVIS |
PORTAL (premier du nom) avait déjà marqué les esprits au moment de sa sortie par son principe original, volant presque la vedette à HALF-LIFE 2, avec lequel il était fourni comme "bonus" dans la plupart des versions. Sa suite va plus loin encore en proposant un environnement beaucoup plus détaillé, au réalisme exacerbé par la séquence d'introduction et l'état de délabrement des premières salles. Les nouveaux mécanismes sont habilement exploités au cours de la progression du joueur et le scénario ne manque pas de rebondissements, notamment dans les interactions entre Wheatley et GLaDOS. La difficulté est logiquement supérieure à l'original, mais pas au point de laisser le joueur bloqué face à une énigme. Le sans faute ? Pas tout à fait car, en dépit de ses (nombreuses) qualités et sa durée de vie supérieure à celle du premier volet, PORTAL 2 n'est pas vraiment donné...